奇门遁甲是不是扯淡?

作者:白起
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本人不才,研究奇门遁甲30分钟有余,受诸葛武侯托梦,小辈替我吹吹牛逼,救研究者于水火。

不要私聊我做测算,不要私聊我怎么学,不要私聊跟我杠。

信我,去学习实践本行业规律构建模型,对客观世界内一切动态化总结,归纳,整理。不信我去搜下上培训班,请大师,找软件。

认为诋毁传统文化,抱歉:我喜欢道德经,四十二章经,也爱天下无谋系列,孙子兵法(改下错误,孙子兵法适合现社会战略方向,战术不适合,现代化战争有新型战术)。

认为我痴人说梦,我只想说西游记里的神仙与历史上的大神,是不一样的,刘邦斩白蛇起义,陈胜吴广起义….

认为我疯了,骚瑞,我真学了才疯了,一个奇门遁甲涵盖一切古代经验,傻子才学。

哪天心血来潮,可以做份手稿。学~模型,拆~模型,用~模型,解~模型

————————横线内为自我理解的奇门,不定期更新,可能永远不更。

1.奇门遁甲的预测模型,依据

阴阳为测,阴为凶,阳为吉

可为3种形态,以时待变为核心(循环)

阴阳互根,凡事必有凶吉,吉凶取时

阴阳消长,凶吉力量的此消彼长(太极图),在一定条件下的趋势走向。

阴中有阳,阳中有阴:1.转机要素 2.力量发生变化

阴阳转化,在一定条件下两种力量促使转化

凶-吉分程度

阴阳取于天地,推河图洛书,关键在于时间要素,有心的可以查太极图产生的根本。

五行为因果链-克制链,量力查势

查五行为算力量转化的条件

阴转阳条件:事物的相生链,阳的力量在推动(积极因素分析:优势)

阳转阴条件:事物的相克链,阴的力量在推动(消极因素分析:劣势)

古代遵循道法自然,五行也应该是。

五行为顺次相生,取于物质,物质就是实事求是的是观察。

五行为物质系统,金木水火土相生相克为力量条件影响着事物局势,因为动态的所以五行也是循环图。

孙子兵法,五事七计为测试模型,从相生相克,看力量,已知胜负为测。

预见,定时(这个重要),布局(模型),演局(趋势变化),读局(把预测的信息下结论)

最难的是破局,就像兔子,按模型是难胜的,但是,破局就牛了。

2.工具

3.推演

4.读盘

—————-以上为近期理解,可能更,也可能不更了。

奇门遁甲演变四个阶段,离不开进化,所以说死认古代就牛逼的,那你是真牛逼。

不可否认,古人智慧,但,要与时俱进。

奇门遁甲也是一改再改,一变在变。

例如,看了一篇解读河图洛书,就是从现象归纳出来,涉及之大,例如预测天气是古代的学问,现在天气预报不更牛逼。凡事,新事物打败旧事物。

不研究过深,没人给我钱,下文部分摘抄,我认为有理的。

我只想转变一个观念

1.不要研究那些骗人的算命技法,而是研究预测的逻辑。

不然,你一辈子都完了。

不要信奉古人的那些天书,而是找到属于自己行业的预测模型,决策模式。

不然,你学再多也穿越不到古代。

本人不才,曾受牛逼之舆论,曾信奉天书。

阅读孙子兵法5遍

易经2遍

诸葛武侯书半本,八阵图其实是一份利用山川地形(地利),协调作战(兵种)人和,规划部署的一份战役图,根本不会是八卦的。

发现,原来这些玩意都没有用,调查了基本面奇门遁甲之书,看了几页(目录和大纲),奇门遁甲原来高深莫测。

不虚名于帝王之术,不愧于帝王之玩具,真的是一盘在手,天下我有。

为什么世人,就是看不出奇门遁甲是啥玩意呢?

因为,从没有研究其本质,反而痴迷于现象,后来,迷信了,奇门遁甲确实是预测术,而且是高级的,绝不是什么神仙下凡之物。

劝研究奇门遁甲,不要误入歧途,受别人骗。

奇门遁甲,看的是?

根据卦象找结果(鬼信),在高一层根据著作学习(有毛用,过时了,你用孙子兵法来打仗试试,分分钟钟要你灭)

要学的是

不变的是推演的思维方式和预测模型与决策方式。

我怕我写完,会疯的,因为,我的知识不能填充玩整个框架。

以下纯属虚构,假设,假设,假设。

我不是那些字啊,生涩难懂。

…易经是什么?…

易经是一套密码本和字典

编码系统,古代没有阿拉伯数字,英文字母,所以产生了一套编码系统。

易经是一个分解方法

1分2,2分4,4分8…….

类似为mece分析法,穷尽与不重叠和遗漏。

易经是一套观察表和及时反馈的策略

类似于现在的百分比和各个阶段的展现。

易经是伏羲的方位仪和信息记录仪。

古代东西南边怎么认?

一个古人,想去打猎,去问问伏羲?

神啊,今天哪里可以打到野鸡?

伏羲调查了数据库

哪里最近有野鸡出没,他是怎么逮到的,附近有什么野兽出没,那个地方有标记….

于是伏羲拿了罗盘指了个方向(罗盘定向),看看了晚霞,出行多少里(时辰),看见小河高地(地标),夜晚等候(方法),不可越过啥山(有野兽出没) 大吉之象

那位古人等了个5天,捉了一只,回来直呼神人,传开。

伏羲又再次优化了野鸡数据库和地理方位数据。

南方(日月变化),时间,地形,方法,困难,卦数

研究先研究本质。

奇门遁甲的本质是什么?

网上传达的本质是其本质是一门高等的天文物理学,揭示了太阳系八大行星和地球磁场的作用情况。

我认为这是胡扯。

本人不相信什么占卜之说,古人根本不可能有什么高深物理学,天文学。

庙算,才是预测。

我认为的本质是利用环境模型来预测,这个奇门遁甲本身是个预测工具和统计工具罢了。

直白点,就是建立相关的数据库,来根据几个变量,预测结果的模型。

孙子兵法中的庙算之术而非什么预测股票,运气的迷信之流(预测模型)

奇门遁甲是最简化版的预测模型

在易经的基础上加了时间数据

预测从不是看神仙之流,而是看变数与定数(本质)

奇门遁甲中将一切事物的成败归纳为五大因素,即天时、地利、人和、神助,格局组合。

扯点天文符号

奇(乙、丙、丁)白话:日月星,看气象

门(开、休、生、伤、杜、景、死、惊)

白话东,南,西,北,东南,东北,西南,西北8个方位顶多加个中。

白话,又可能是事物发展状况的等级

白话,常见的发展方向,及其解决方法

遁甲甲”指六甲,即甲子、甲戌、甲申、甲午、甲辰、甲寅,“甲”是在十干中最为尊贵,它藏而不现,隐遁于六仪之下。

“六仪”就是戊、己、庚、辛、壬、癸。隐遁原则是甲子同六戊,甲戌同六己,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。

这完全是一天的时辰,一年的周期

变数(基本格局反映了社会的人事、生活、社会制度,及天文、地理、物候)

这是治国安邦、行军布阵的信息前提

孙子兵法的军事预测模型

孙武先生在《孙子兵法》这部书中给我们了一个竞争模型:

调查研究→比较分析→知彼知己、知天知地→因敌制胜→修其功

1、调查研究(收集信息)

调查什么?(道、天、地、将、法)

谁来调查?(五间:乡间、内间、因间、死间、生间)

2、比较分析(找到原因、找到差距、找到克敌制胜的关键)

主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?(《计篇》)

3、知己知彼、知天知地(从宏观上把握全局,减少决策时的失误)

“知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也;知敌知可击,而不知吾卒之不可以击,胜之半也;知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜之半也。故知兵者,动而不迷,举而不穷。故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷。”(《地形篇》)

4、因敌制胜(精确打击、量身摧毁)

利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。(《计篇》)

5、修其功(做好善后工作)

夫战胜攻取,而不修其功者凶,命曰费留。(《火攻篇》)

帝王术

既然是帝王学,帝王能玩的。

这个奇门遁甲可能是相当于算盘一样的存在。

第一个统计天气规律,判断自然气象的规律,分为八个方位,根据遁甲录入数据库。

第二个录入格局,人事,生活…录入数据,根据八个方位等等判断事情发展的状态。

第三个根据奇门遁甲记录编码调取数据资料。

第四个是地理的数据记录。

所以,这应该是个小型电脑,国家统计局之类的差事。

古代吗?

说算命的,可以,请有大量的数据统计。

说预测股票的,可以请有大量数据统计。

还要有个预测结果的计算模型和信息库。

帝王,看见天象指挥军事,指挥农民耕种。

我有气象表

帝王,看见天下山川,厉害关系。

我有地图

……

我要是帝王

那些我懂天文,知道怎么种植,怎么驻扎,怎

那些我有地图,知道那里埋伏,哪里好守,哪里好打

那是我懂局调查每个城市所有资料

以下去沙盘推演

军事计划,根据气象,地图,格局…推出来的,不想写了。

请看 :军事预报+地理详情图+战法+战果+事件编码+局势判断图。

自己尝试解读一份

阳遁九局

冬至惊蛰一七四,小寒二八五同推,春分大寒三九六,立春八五二相随,榖雨小满五二八,雨水九六三为期,清明立夏四一七,芒种六三九为宜,十二节气时候定,上中下分是根基。

阴遁九局

夏至白露九三六,小暑八二五之间,大暑秋分七一四,立秋二五八循环,霜降小雪五八二,大雪四七一相关,处暑排来一四七,立冬寒露六九三,此是阴遁起例法,节气推宜仔细看。

黄石公奇门七十二局军中应騐神符经

第一局

乙奇同辅星临休门。号曰“飞龙在天”,主将军于京地千里,利西方进兵札营,出门有二鸟齐鸣成奇勋也。

阳五局甲己日乙亥时,但无九地之神,候查。

阳三局乙庚日丙戌时,但无玄武之神。

阴三局丙辛日戊子时。

阳三局甲己日乙亥时有天辅

第二局

乙奇同九天、柱星临生门,号曰“青云得露(路)”,出军主大胜,得首级五千、地百里,出门有老妪到左逢,军行五百里有壶浆来迎,吉。

第三局

乙奇同任星、太阴临伤门,号曰“太阴当权”。主大将出阵得胜,有获辎重粮饷之类,军行坎宫五百里有云铺顶,西方有鼓乐,大利。

第四局

乙奇同值符、英星临杜门,号曰“霹雳雷全”。宜副将出军正将坐营,得地四十里、首级五千余,军行宜兑宫,出门有道人相逢,本营有旗旗折,大利。

阳六局丙辛日乙未时。

阴二局乙庚日乙酉时。

第五局

乙奇同****临景门,号曰“天马驰星”。军行宜出兑宫,巽宫坐营,有异人献策,得军马于京,出门有大风,行至五百里大雨骤至,吉。

阳八局戊癸日乙卯时,是否天柱星,应查。

阴一局戊癸日乙卯时,同局又是天芮。

第六局

乙奇同白虎、心星临死门,号曰“五虎临门”。宜出巳宫坐午宫,正将大胜,得城池、首级、车马、财帛,军行出门有紫色云气,行三里有黄伞人至,大吉。

第七局

乙奇同太阴、禽星临惊门,号曰“月出天衢”。军行宜出干宫坐营巳宫,攻城利西北,夺地利东南,出门有三人飞马报献消息,有鹰鸣,大利。

第八局

乙奇同九天、天辅星临开门,号曰“太阴得令”。至于天子御驾亲征,判伏四夷,剿除不法。

阴三局甲己日乙丑时。

第九局

乙奇同柱星、直符临休门也,号曰“白虎扬威”。宜劫人营寨、夺人粮草,大胜。宜坎宫出阵,巽宫坐营,主将有功,出门三里有青雀飞噪,途中遇火起,大吉。

阳三局丁壬日乙巳时。

阴八局甲己日乙亥时。

第十局

乙奇同九天、柱星临生门,号曰“天罗地网”。主大将出阵,百战百胜,得地千里,城池十余,所向皆利,军行出门有大风起自西北,东北有雷声相应,大吉。

第十一局

乙奇同太阴、柱星临伤门,号曰“****同春”。出军有损攻战,宜与敌人有弓弩埋伏东西,出军宜防之。出行有黄云四起,辰巳时利。

第十二局

乙奇同****、柱星临杜门,号曰“玉女归关”。出战大将有伤,利东北不利西南,军行出门微雨,不利。

第十三局

乙奇同九天、禽星临景门,号曰“喜鹊争巢”。利用火攻,后劫人营寨,得人器械、戈盾之属,军行午时,出门未时,兵行三里遇兔,大吉。

第十四局

乙奇同朱雀、任星临死门,号曰“鸟占枯枝”。出军主士卒失散,所为不遂,战不成功,军行出门有雁南来,不吉。

阳九局乙庚日丙戌时。

第十五局

乙奇同螣蛇、辅星临惊门,号曰“黄龙升天”。出阵宜水战不宜陆战,水战有东风天助,利火攻,军行五百里有紫色云气,大吉。

第十六局

乙奇同太阴、蓬星临开门,号曰“天虎司衡”。利守不利战,正将出师有忧,利出巽宫,丁甲焚符可免途中遇云掩红日,不利。

第十七局

乙奇同九地、芮星临休门,号曰“天枢直日”。军行宜出干宫坐未宫,不利攻城,若在大寒节乃利攻城,军行出门有五彩人至,大利。

阳三局甲己日乙亥时。

第十八局

乙奇同太阴、冲星临生门,号曰“白露横江”。宜出坎宫或午宫,用符水噀之,利水战,可得首级二千、舟车数百,出门有白鱼入舟,大利。

第十九局

乙奇同****、禽星临伤门,号曰“风散百花”。不宜出师,不利主将,有折兵覆舟之阨,军行出门遇西风,有恶风,不利。行师若事急不得已,当出巽宫,先书六甲符,噀之、烧之,可免凶煞。

阴四局戊癸日乙卯时。

第二十局

乙奇同辅星、白虎临杜门,号曰“虎啸生风”。军行宜出寅宫,坐巳宫,利陆战,五十里地有伏兵,宜退不宜进,出行有瞽至,主小利。

第二十一局

乙奇同九天、任星临景门,号曰“飞蛾扑火”。不利守城,宜死战守城,破敌则可,若敌人有反间之计,不可从。出门有白犬当路,不利。

第二十二局

乙奇同朱雀、柱星临死门,号曰“尸横遍野”。不宜出师,宜固守营垒,谨防西、北二方有贼劫营,午时不利。

阳遁朱雀即阴遁元武。

阴六局乙庚日乙酉时。

第二十三局

乙奇同螣蛇、任星临惊门,号曰“昆虫变化”。宜岀西方,水陆俱利,城池可破,大将可擒,出门有白云当空,行三里天有微雨,大利。

第二十四局

乙奇同任星、入符临开门,号曰“天门大开”。大将出师,得城池、首级数百,军行宜从坎宫,主闻鼓乐声,有野人献策,大利。

阳八局甲己日乙丑时。

阴四局戊癸日乙卯时。

阴七局戊癸日乙卯时。

第二十五局

丙奇同****、芮星临休门,号曰“五星聚会”。大将出师,宜出坤宫坐巽宫,得首级五千,又得一名大将知天文地理,可招服之。大将出师宜遇大雪,春遇微雨,有狗二只从西方来。

阴九局丁壬日丙午时。

第二十六局

丙奇临朱雀、任星临生门,号曰“如鱼失水”。大将出师不利,主士卒伤火矢,若事急不得已出坎宫,宜书丁甲符,水制之可反凶为吉,出门忌见人持彩物来,不利。

第二十七局

丙奇同值符、心星临伤门,号曰“得出天罗”。主大将出师,宜出南方坐正北,始不利,主午时大获辎重、器械,途中遇青衣道人持书献策来迎,大吉。

第二十八局

丙奇同值符、芮星临杜门遇甲己日,号曰“六甲逢时”。出军有小伤,士卒皆有忧色,午时出兵大利,得土地、破城,人心归顺,出门五百里有妇人衣色服自西方来,大利。

阳八局丙辛日丙申时。

第二十九局

丙奇同勾陈、蓬星临景门,号曰“鱼龙变化”。主将出师单骑破,虏获首级数十,宜坤宫坐营,军行出门遇仙风、道人,大利。

阳遁勾陈,阴遁白虎。

阴八局丙辛日丁酉时。

第三十局

丙奇同勾陈、英星临死门,遇午、未时,号曰“宝镜重磨”。大将出师,先败后胜,得地五千,宜震宫,出门遇黄衣道人骑白马至,大利。

阳二局丙辛日丙申时。

阴二局丙辛日戊戌、己亥皆同。

第三十一局

丙奇同太阴临惊门,号曰“蛇入龙穴”。主将出师可,宜入人城池,得金宝数万,军行出门西方有鼓声,白云射斗牛,黄云盖顶,大利。

阳九局戊癸日丙辰时,但遗漏星名,是否天柱临宫?俟查。

第三十二局

丙奇同九天、****临开门,号曰“鸿鹄冲天”。主大将出师大胜,可夺人土地,斩将寨旗,军中有员归营,出门东南有红霓射天市垣,大利。

阴五局丁壬日丙午时,九天重出,是否遗漏天柱?俟查。

………

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